Preguntas+insustituibles+grupo+1

  

 **Ahorcado**
 * Preguntas Insustituibles **

· **¿Cuál es la meta? **

 La meta del proyecto es crear un programa de juego en el cual el usuario podrá jugar el juego Ahorcado, permitiéndole ir ingresando letras y que este despliegue como un gusano 100 pies se le va quitando una parte de su cuerpo hasta quedar sin cuerpo o ahorcado, siendo creativos y modificando un poco la idea tradicional del muñequito, todo esto dependerá si el usuario se ha equivocado o no. El usuario deberá adivinar la palabra en cierta cantidad de intentos para ganar y si no lo hace el programa desplegará un muñequito ahorcado.

 · **¿Cuáles son los datos? **

 Letras ingresadas por el usuario.
 *  Palabra random generada por la computadora. **

 · **¿Cuáles son las condiciones? **

 o Los datos ingresados solo pueden ser letras no números.  o No hay espacios en blanco <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive; font-size: 120%;"> o Si se ingresa una letra incorrecta se desplegará una figura del muñeco ahorcado. <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive; font-size: 120%;"> o No se podrá seleccionar repetidamente una misma letra, ya que no habrá acción.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive; font-size: 120%;"> · **<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive; font-size: 120%;">¿Cuáles son los procesos? **

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive; font-size: 120%;">o Ingresar al programa e iniciar juego nuevo <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive; font-size: 120%;">o El programa escoge una palabra random(aleatoria) dentro de la librería de palabras a adivinar. <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive; font-size: 120%;">o Hacer clic en la letra que crea posible este dentro de la palabra para que la coloque. <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive; font-size: 120%;">o <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive; font-size: 120%;">Si el usuario se equivoca se quitará parte del gusanito y se restara numero de intentos posibles, los cuales seran 8 maximos. <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive; font-size: 120%;"> o <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive; font-size: 120%;">Seguir intentado con el ingreso de letras posibles, velando el número de intentos para no desperdiciarlos y no quedar ahorcado. <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive; font-size: 120%;"> o <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive; font-size: 120%;">Adivinar la palabra. <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive; font-size: 120%;">o <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive; font-size: 120%;">Ganar el juego.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive; font-size: 150%;"> Regresar a Menu