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 * Manula de Usuario**
 * Paso 1:** **Instrucciones de instalación del programa**

Para poder crear un programa como este se necesita bajar un programa llamado python. Lo puedes descargar gratuitamente desde este link: [] Una vez que hayas entrado a la página donde se encuetra la descarga de python, debes de seleccionar la versión 2.6 de python. y seleccionar que quieres descargarla e instalarla en tu computadora.


 * Paso 2:** **Indicaciones sobre que hace el programa**

El programa realizar una serie de operaciones para que en la primera parte la computadora sea la que adivine un numero dentro de un rango, que el usuario ingresó. Y luego hay otro juego dentro del programa, que se trata que el usuario adivine el número que la computadora esta pensando.


 * Paso 3:** **Instrucciones de uso. Explicación de las opciones del menú.**

Para el uso correcto de este programa de adivinar un número dentro de un rango ingresado, lo primero que se debe de hacer es abril pyton, que ya debería de estar instalado en tu computadora si seguiste las indicaciones anteriores. Una vez abierto python, debes de irte a “file” y seleccionar open. Cuando selecciones “open file” se abrirá una pantalla donde aparecerá una archivo que dice “rango” y lo abres.

Una vez abierto el programa de “rango”, seleccionar la opción que dice “run” con F5. El programa se empezará a ejecutar en el python shell. Iniciará dandole una bienvenida. Luego el programa le pedirá que ingrese un rango, luego le dirá que piense un número dentro de ese rango y la máquina le irá tirando opciones que le irán diciendo si el número que esta pensando es menor al número dado, mayor al número dado o igual al número dado. Si en alguno de los número random que tira la máquina es el suyo, la máquina le dirá que adivinó su numero en ciertos números de intentos.

En la segunda parte el programa ya establece un rango de 1 a 1000. Luego el te dará un número dentro del rango y te preguntará si el número que ingresó es mayor o menor al número que estas pensando, hasta llegar al número que tu estas pensando, cuando haya descifrado tu número la computadora te dirá en cuantos intentos logró adivinar tu número.

El usuario puede darse cuenta si cometió algún error, porque si ingresa algo que no es válido en el shell de python, sadrá en letras rojas el tipo de error que se cometió y le dirá porqué estuvo incorrecto lo que el colocó. Luego de darse cuenta del error, el usuario deberá de corer nuevamente el programa e ingrases los datos correctos para que el programa corra con éxito. Si el usuario desea reportar, algún inconveniente con el programa o sugerir alguna mejora para le funcionamiento del programa, puede escribir a estas dos direcciones de correo electronico. [|www.venelozana90@hotmail.com] y [|www.bryan_mcgauran@hotmail.com]. Cualquier duda o pregunta o sugerencia nosotros, estaremos dispuestos a contestarlas y a procesar las dudas que el usuario pueda tener durante el uso del programa.
 * Paso 4: Mensajes de error que puede cometer el usuario y como solventarlos.**
 * Paso 5: Como reportar bugs o hacer sugerencias de mejoras.**