Manual+de+Usuario+Grupo+6+p3

= Manual de Usuario = Para instalar el programa debe buscar el archivo ** parteGrafica.py **, presionar clic derecho y en Edit with IDLE dar otro clic. Le aparecerán dos pantallas. En esa pantalla presionar F5 para que salga el juego.
 * Instrucciones de instalación del programa. **

El programa permite que el usuario pueda divertirse jugando **“Coin Weighing”.** Este juego consiste en que el usuario escoga un número de fichas y las coloca en la balanza y las va pesando para verificar cuales pesan igual y la ficha que no pese igual, será la ficha falsa y la cual debe de responder si es más pesada que las fichas reales o si es más liviana. Si escoge 3 fichas tendrá dos oportunidades, si escoge 4 fichas hasta 20 tendrá tres oportunidades y si escoge 21 fichas hasta 34 tendrá cuatro oportunidades. Para llevar a cabo el programa, se utilizan variables, funciones condiciones, gráficos (gui). Al momento de ejecutar el programa es invocada la función **balanza ,** la cual imprime las fichas y la balanza. En esta gráfica saldrán dos botones una que se llama “Iniciar” en esta debe colocar el número de fichas que el usurario desee. Luego debe de colocar el número de la ficha que desee luego colocar una coma y colocar en que balanza desea colocar la ficha si en la 1 o 2. Por ejemplo: 2,1. La ficha 2 en la balanza 1. Y pulsar el botón pasar a balanza.
 * Indicaciones sobre que hace el programa. **

La ficha que pese diferente a las demás es la ficha falsa, por lo que usted deberá colocar que ficha es la falsa y deberá colocar si liviana que las originales o más pesadas. Para esto deberán colocar un 0 si es liviano o un 1 si es más pesado. Por lo que ganará el juego si elige la ficha falsa con su especificación, es decir si es verdadera o falsa.

Para poder usar el programa se debe tener instalado en el disco duro de la computadora Python 2.6, seguir las instrucciones de instalación mencionadas anteriormente y ya que esté en él, seguir correctamente las instrucciones del juego.
 * Instrucciones de uso. **

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