Manual+Proyecto+3+Seccion+20+Grupo+8

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 * __ Manual de usuario: __**


 * Para poder jugar debes tener instalado el programa Python. Si no lo tienes entocnes puedes ir a la página** [|**http://www.python.org/download/**]** y descargarlo.**

1. Ingresar a la página de Python. a. Al ingresar, entrar a la página para descargar el programa dando click en DOWNLOAD 2. Escoger entra las opciones de descarga la que corresponda a tu sistema operativo y versión.

3. Al darle click a la descarga, aparecerá una ventana que te preguntará que deseas hacer con el programa. Da click en EJECUTAR.



4. Después de instalado el programa, debes descargar el Swampy. Para ello debes ingresar a la siguiente dirección: [], allí encontrarás las instrucciones para descargar el programa.

5. Luego descarga el código fuente de nuestra página. MUY IMPORTANTE: debes guardar el programa dentro de la carpeta de Swampy que descargaste.


 * __ Como jugar: __**

1. Al iniciar el juego debes dar click en START para empezar a jugar.



2. Luego debes ingresar el número de monedas con las que quieres jugar. Recuerda que deben ser de 3 a 30 monedas. Y luego da click en el botón OK para empezar a pesar monedas.

3. Debes colocar las monedas en las bandejas izquierda o derecha para encontrar la moneda que es más pesada, o la que es más liviana.

4. Para pesar las monedas en las bandejas debes dar click en la imagen de la balanza que está en la parte superior de la ventana. Al hacerlo, te mostrará cual de las bandejas es más pesada, o si son ambas de mismo peso.

5. Al terminar las tres pesadas, entonces aparecerá el botón de escoger una moneda. En ese instante debes escoger una moneda la cual tu consideres que es diferente que las demás. Al seleccionarla aparecerá un botón de decisión. Haz click en este botón para decidir si la moneda es más liviana o más pesada.

6. Si tu decisión es correcta aparecerá el mensaje que has ganado, de lo contrario, un mensaje que has perdido el juego. 7. Recuerda que tienes un contador de puntos que va disminuyendo con el tiempo. Si esos puntos llegan a 0 y no has descubierto a la moneda, entonces perderás el juego. 8. Si necesitas ayuda sólo da click en el botón con el signo de interrogación para ver las instrucciones del juego.