PREGUNTAS

Preguntas insustituibles Meta La meta de este programa es lograr que el usuario con uso de memoria y a prueba y error encuentre y forme las parejas que se le presentan cada vez que adivine todas las parejas sube de dificultad apareciendo mas parejas. Datos La cantidad de parejas y el color o la forma, así como la posición de cada elemento dentro del juego. Restricciones El color solo se muestra dentro de un tiempo determinado 1.5 o 2 segundos. Si el usuario escoge cualquier figura inmediatamente después tiene que escoger la pareja. Cada dos selecciones, si arma la pareja se le suman puntos si no se le restan. Al escoger la pareja se muestra y ya no es una opción para escoger nuevamente. Repeticiones Las parejas se repetirán en cada interfaz de juego y todas las parejas volverán a estar disponibles cada vez que complete la ventana solo que se le agregara mas parejas. Las posiciones de las mismas es lo que cambiara.